[1]
Hardina, R. 2024. Permainan Edukatif Berbasis Kartu dalam Meningkatkan Minat Belajar IPS Siswa di Sekolah Dasar. Jurnal Penelitian Tindakan Kelas. 2, 2 (Sep. 2024), 67–76. DOI:https://doi.org/10.61650/jptk.v2i2.260.